《魔戒:咕嚕》評價銷量慘烈開發商宣佈裁員 不做遊戲改當發行商

《魔戒:咕嚕》評價銷量慘烈開發商宣佈裁員 不做遊戲改當發行商

由德國遊戲開發商 Daedalic Entertainment 打造的《魔戒:咕嚕》在今年 5 月上市後就於媒體以及玩家之間獲得了極爲慘澹的評價,不僅於 Metacritic 網站上獲得了 34 分的超低媒體均分,而玩家評分更是達到了慘烈 1.1/10 分。而在面對瞭如此程度的失敗後,開發團隊內部也即將面臨許多重大異動。

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在《魔戒:咕嚕》失敗後,Daedalic Entertainment 團隊已經正式取消了另一款正在開發中的《魔戒》改編遊戲,不僅如此,整個遊戲開發目前已經陷入了停擺狀態,90 多名員工中有 25 人被裁員。

在這之後,這家有着 20 年遊戲開發歷史的公司,將會轉變成一間遊戲發行商,並不會親自參與遊戲的開發。即使如此,這間公司依然「承諾」他們將會在本財務年度內發行 8 款遊戲新作。

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「即使《魔戒:咕嚕》並沒有達到我們對於這款遊戲的預期,但我們依然相當感謝能有這個機會,並從中學習它帶給我們的經驗。」Daedalic Entertainment 在一篇聲明中寫道。

圖/Daedalic Entertainment

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至於那款遭到取消的《魔戒》遊戲新作,Daedalic Entertainment 僅表示後續的開發工作將會全面停止,不再繼續。目前暫時無法確定這款新作是否爲《魔戒:咕嚕》的續作,或是聚焦在中土世界其他要素上的遊戲作品。值得一提的事,Daedalic Entertainment 團隊在這之前曾表示過他們希望能有機會在未來的作品中探索《魔戒》系列世界觀中的其他部分。

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Daedalic 曾經從德國聯邦經濟事務和氣候行動部手中獲得一筆開發資金,並在不久之前向德國政府證實了相關開發計劃。但在《魔戒:咕嚕》失敗後,這間公司證實將會開始大幅縮編內部的多項職位,但在此同時,他們仍強調今後將會透過「公司內部網絡」協助離職的遊戲開發者尋找新工作,這很有可與 Daedalic 位於法國的母公司 Nacon 有關。

「一個艱難的決定,但也意味着 Daedalic Entertainment 漫長曆史的新開端」這間公司表示。

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Daedalic Entertainment 於 2007 年成立,旗下最具代表性的作品爲點擊冒險遊戲《Deponia》系列。而雖然他們已經不再開發新的遊戲,但團隊目前依然計劃爲《魔戒:咕嚕》開發至少一個大型更新,藉此幫助這款遊戲達到更好的狀態。

而即使 Daedalic 團隊的下一款《魔戒》已經遭到取消,但這個系列目前依然有不少其他團隊負責打造的改編遊戲正在計劃中,其中包含了一款來自 Weta 的未公開新作、Free Range Games 的《魔戒:重返摩瑞亞》,以及一款由 Amazon 主導的《魔戒》大型多人線上遊戲。

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